第1803章 诅咒爆发!_英雄无敌之巨龙之主
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第1803章 诅咒爆发!

  啪拉!

  密集的双翼扇动声中。

  无数蝙蝠形态吸血鬼展翼升空。

  恐怖无比的数量,仿佛是一股逆涌而上的黑云。

  死神们也混杂其中。

  不过这些飞行部队升空,第一时间是拉开距离。

  面对的敌人,可是有海量巨龙,集结在一起进攻,是怕人家龙息烧不完?。

  没人比赵昊更懂如何对付龙潮。

  分散前提下,巨龙的龙息效果就会大幅减少。

  当然,他并没有急着出手。

  现在还不是机会。

  天空中。

  “敌袭!”

  面对无数扑来的吸血鬼潮,精灵们稍稍意外之后,快速调整起来。

  如果全是兵种,肯定能够瞬间反应过来。

  不过这次追击部队集结了多支部队,兵种都不止一种,甚至不止一名英雄统率,更别说还有大量血肉生灵了。

  所以想彻底反应过来需要一些时间。

  这也是赵昊他们目标。

  想在对方一无所知前提下伏击,需要天时跟地利。

  而在荒野之息完全不可能,人家斥候随便一扫就能发现。

  又不是几个人伏击!

  将近千万单位兵种,哪怕叠加挤在一起占地面积不大,也不可能真的隐藏得了,所以能有混乱效果就算不错了。

  只是精灵们示警信号刚刚发出。

  就发现一切魔法通讯、感知…等联络手段瞬间失效。

  嗡!

  大气开始微微晃动。

  从高空俯视!

  就会发现战场已经被一股神秘力量遮蔽,仿佛从主位面‘脱离’了一样。

  是的,这就是战争枷锁的可怕。

  直接将这片区域从主位面暂时割裂出来,分出生死后才能有一方离开。

  如果不是能用不能收,并且还是战斗就会自行触发,没办法控制,就算说是战略神器也不过份。

  而触发的封锁区域有多大,与战斗双方数量与体型相关。

  此次伏击战,双方大军的数量都惊人无比,战斗空间自然是极为惊人。

  战争枷锁效果触发后,安洛丝徐徐悬浮升空。

  身上漆黑的半身铠散发着惊人气息,令人心生畏惧。。

  “在诅咒中沉沦吧!!”

  随着她的声音,淡淡的漆黑光芒仿佛波纹般闪电扩散而出。

  是的,她发动了诅咒铠甲的主动能力。

  覆盖十几公里的诅咒。

  相当于是对这片区域中的生灵,接连施展四个大师级诅咒,还是无视魔抗的那种。

  面对这个意外,追击部队慌了。

  “该死!”

  “这是什么东西?”

  “是诅咒,快净化!”

  “别慌。”

  …

  各种声音响起。

  问题就是,大师级的四个诅咒法术,真的没有那么容易解除。

  并且十几公里生灵都处于诅咒区域。

  堪称逆天!

  中了诅咒后,追击部队瞬间各类负面状态缠身了。

  身躯无力、士气大跌、动作迟缓、防御减少…等等情况,直接让追击队伍分崩离析。

  巨龙之类还好说,自身抗性足够强大。

  就算诅咒能够无视魔法抗性生效,但并不代表着持续时间里也能无视魔法抗性,又不是让魔法抗性消失。

  想让巨龙彻底没有魔法抗性也不是不可能。

  毁灭之球!

  一件超级特殊的战略宝物,可以让目标彻底失去魔法抗性一段时间。

  只可惜这件宝物不知道在谁手中。

  不过金龙能够凭借自身强大生命值与抗性,让诅咒效果削弱不少,可其他飞行部队,包括奇美拉在内都不行。

  是,奇美拉是史诗层次魔兽,但在坚韧与魔法抗性方面还真比不过巨龙。

  什么叫天花板种族啊!(战术后仰!)

  更别说是银飞马之类了,就差失去战斗力了。

  总的来说,随着诅咒铠甲的诅咒,四个大师级熟练度诅咒法术覆盖,这支追击部队瞬间变成了软脚虾,战斗力大受影响。

  吱吱!

  吸血鬼们一涌而上。

  在靠近后快速变成人形,爪子凶狠的抓出。

  对于金龙、奇美拉这类皮糙肉厚目标,吸血鬼效果极为有限。

  就算人家躺平不动,吸血鬼爪子也不可能破防。

  倒不是吸血鬼真弱成这样。

  问题是安洛丝对其加成太弱了一些。

  数量方面的恐怖优势,换来的就是对于麾下兵种加成不高。

  不过没事!

  她也不靠吸血鬼输出,真正的主力也入场了。

  唰!

  镰刀斩在一单位金龙的鳞片上。

  不过效果不怎么样。

  哪怕王牌阶死神攻击不弱,问题就是金龙不仅防御高,同时还有英雄统率,各方面加成可不低。

  不过,死神的攻击可不是这么简单。

  绿色镰刃状虚影,跟着手中的镰刀同时斩中。

  前后两个伤害数据,从被攻击的金龙兵种头顶浮现。

  前一个数据,是双方攻防计算后的伤害。

  只论基础属性的话,死神这种十二阶王牌兵种其实不弱。

  问题就是人家有英雄加成,各方面削弱下,伤害只剩个位数并不奇怪。

  而后一个伤害,是死神的特殊兵种能力。

  汲魂痛击:每一次成功攻击,都能对灵魂造成一次伤害,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。

  灵魂防御金龙可没有,触发即死效果没戏,不过灵魂伤害自然要吃满。

  并且动作受影响前提下,想反击都慢了不止一拍,直接被几名死神围着快速攻击。

  这类情况不断发生。

  金龙、奇美拉之类还好说。

  哪怕死神的伤害能够无视防御,但自身强大的生命值,注定了它们能够撑不少时间。

  问题就是,其他飞行部队可没有这么高的生命值啊。

  突然间。

  唰!

  一名死神身上爆发出了半透明波纹扩散,直到五米之外才消散。

  而在这个范围内的银飞马…等小型飞行部队,尽数变成尸体坠落天际。

  这是触发‘灵魂收割’这个兵种能力了。

  只要触发,就会对五米半径内敌人造成一次小范围灵魂伤害,同时还能提升自身百分之十攻、防、伤害。

  以前这个伤害不算太夸张,可现在不同。

  因为这个兵种能力,会根据统率英雄计算的。

  (英雄智力+知识)

  伤害多少全看统率英雄施法属性是否强大。

  换成是其他英雄,单项属性过百都不容易,哪怕蓝色精锐模版也只有单项几十而已。

  毕竟英雄属性不是个人属性,提升难度太大。

  换成安洛丝这名传说英雄另说。

  智力:117(122)

  知识:121(126)

  装备加成不高。

  因为她身上两件顶尖神器,全都不是增加英雄基础属性类型,走的是‘特效流’。

  所以才显得她英雄属性‘不高’。

  最少相较于其他传说模版英雄来说如此。

  如此高的施法属性,代表着一但触发灵魂收割,就能造成7440点伤害。

  嗯,非常低的数字。

  要知道,赵昊随便一个尸爆术,伤害就是几十上百万伤害起步。

  可伤害不是这样算的。

  灵魂收割的伤害是‘范围’伤害,只要处于五米内敌人都会受到这种伤害,并且伤害是‘灵魂伤害’。

  灵魂伤害也就意味着魔法免疫都要中招,除非你有灵魂防御。

  于是,一个奇景出现在战场。

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